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IA: La mayoría de trabajadores en videojuegos cree que afecta la creatividad

El reciente informe Skillsearch 2026 Games & Immersive Salary Report nos comparte una encuesta en la industria de los videojuegos para saber que opinan sobre el uso de la inteligencia artificial (IA) en la industria, y los resultados son reveladores.

El 64% de la industria cree que la IA mata la creatividad

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Mientras los grandes estudios apuestan decididamente por la inteligencia artificial (IA), los trabajadores que dan vida a los juegos temen que esta tecnología esté afectando al proceso creativo.

Según los datos del informe, el uso de herramientas de IA ya es una realidad para el 52% de los profesionales del sector. Sin embargo, esta adopción no ha ido acompañada de una ética sólida. Sorprendentemente, sólo el 29% de los encuestados afirma trabajar en empresas que poseen políticas o directrices claras para el uso de la IA.

Esta falta de regulación alimenta las dudas de los trabajadores. Un contundente 64% de los trabajadores, que incluyen desde programadores y artistas hasta diseñadores y escritores, sostiene que la IA tiene un impacto negativo en la creatividad. El gran miedo del sector es que en esta búsqueda de eficiencia y reducción de costes terminen por estandarizar los procesos, sustituyendo trabajadores por un algoritmo de inteligencia artificial.

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Un mercado laboral en crisis

El reporte no solo se centra en la tecnología, sino también en el precario estado del mercado laboral. El 65% de los profesionales reportaron haber sido afectados directamente por despidos, o que estos ocurrieron en sus estudios de trabajo. De hecho, el 22% de los trabajadores perdió su empleo en los últimos 12 meses, y muchos luchan por reinsertarse. De esta gente despedida, el 37% lleva más de siete meses en el paro.

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La situación es especialmente difícil para los recién graduados. Incluso con un título especializado en videojuegos, el 25% de los jóvenes tarda más de un año en encontrar su primer empleo. Estos datos pintan el panorama de una industria que, aunque prioriza el desarrollo de nuevos títulos para 2026, parece estar descuidando el bienestar y la seguridad de sus empleados.

La IA promete acelerar la producción y reducir gastos operativos, pero el coste podría ser más alto de lo esperado. Si la industria no logra equilibrar la eficiencia de esta tecnología con la protección de la creatividad y la estabilidad laboral, se corre el riesgo de saturar el mercado con productos hechos en gran parte con IA, afectando la calidad de los juegos y el empleo en general. Os mantendremos informados.

Fuente
techpowerup

Gustavo Gamarra

Soy operador de PC e instalador de redes informáticas , redactor y escritor en mis ratos libres. Amante de la tecnología, el cine, el fútbol y los videojuegos.
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